프로젝트 사례

별길 가문의 항로와 선박

가상 프로젝트 「별길 가문의 항로와 선박」: 선박명과 가문명이 혼동되는 문제

01

출발점

별길 유랑 가문을 배경으로 한 창작 사례입니다. 선박명과 가문명이 혼동되는 문제

02

적용한 규칙

가문에는 음절 어근, 선박에는 두 단어 은유를 사용했습니다.

작명 예시세론 가문 / 별길의 돛

위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.

가상 편집 예시

초안에서 최종안까지

아래는 설명을 위해 만든 가상 수정 과정입니다. 실제 사용자 시험 결과가 아닙니다.

처음 쓴 표기
세론 / 세론호 / 세론 항로 — 가문, 배, 길이 같은 고유명에만 의존합니다.
수정한 표기
세론 가문 / 별길의 돛 / 북쪽 항로 — 범주별 형태를 분리합니다.
선택한 이유
가문은 개인명 어근, 선박은 은유적인 두 단어, 항로는 방향과 기능을 사용합니다. 같은 프로젝트의 명칭이지만 찾는 정보는 달라집니다.
직접 확인하기
지도, 선박 목록, 인물 카드의 검색 결과에 세 항목을 나란히 놓고 범주 라벨 없이도 차이가 읽히는지 보세요.
03

검토와 한계

지도를 보는 플레이어가 어느 쪽이 장소인지 알 수 있게 합니다.

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