세계관 설계

변경 개척지

이주 집단의 이름 규칙이 섞이는 과정을 만듭니다.

01

이 이름이 풀어야 할 문제

변경 개척지의 이름을 만들 때는 이주 집단의 이름 규칙이 섞이는 과정을 만듭니다.

02

실제로 적용하는 방법

혼합 규칙에도 반복 가능한 원칙을 한두 개 남겨 두세요.

작명 예시라데르 / 미레아 / 테론

위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.

가상 편집 판단

이 문화권 규칙의 경계

설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.

상황과 문제
개척지 첫 세대의 이름은 서로 다른 출신 지역에서 왔고, 자녀 세대는 같은 학교를 다닙니다. 두 세대를 동일 규칙으로 만들면 이주가 지워집니다.
수정하는 선택
첫 세대는 출신 규칙을 유지하고 다음 세대에 공통 어말 하나를 허용합니다. 혼합의 방향을 가족 관계표에 기록합니다.
직접 확인하기
부모·자녀·이웃의 이름을 묶어 읽으며 어느 세대에 변화가 시작되는지 설명할 수 있는지 봅니다.
03

검토와 한계

한 인물이 속한 세대와 출신을 기록하세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.

↗

다음으로 살펴보기