01
이 이름이 풀어야 할 문제
항구의 이름을 만들 때는 무역망과 항로의 명칭을 연결합니다.
02
실제로 적용하는 방법
항구 도시와 부두, 등대 이름의 위계를 정하세요.
작명 예시세리아항 / 새벽 부두
위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.
가상 편집 판단
이 명칭이 쓰이는 실제 화면
설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.
- 상황과 문제
- 항구 도시, 부두, 등대가 모두 항구 이름 하나로 표시되어 배송 의뢰의 도착 지점이 불명확합니다.
- 수정하는 선택
- 도시는 고유 지명, 부두는 기능명, 등대는 항로 표식으로 층위를 나눕니다. 같은 어근은 필요한 두 항목에만 남깁니다.
- 직접 확인하기
- 배송 일지의 ‘도착’ 문장과 지도 표식을 비교해 플레이어가 정확한 시설을 찾을 수 있는지 봅니다.
03
검토와 한계
실제 항구와 동명인지 점검하세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.