캐릭터 작명

발명가

기술 명칭과 인명은 다른 역할을 합니다.

01

이 이름이 풀어야 할 문제

발명가의 이름을 만들 때는 기술 명칭과 인명은 다른 역할을 합니다.

02

실제로 적용하는 방법

발명품에 창작자 이름을 붙일 때 반복이 지나치지 않은지 점검하세요.

작명 예시로디안의 렌즈와 로디안식 나침반이 같은 화면에 과다하게 나오지 않게 합니다.

위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.

가상 편집 판단

이 역할에서 실제로 생기는 충돌

설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.

상황과 문제
발명가의 이름이 기계, 특허 문서, 작업장 간판에 동시에 들어가 결과적으로 이름이 제품 분류를 가리지 못합니다.
수정하는 선택
발명가 이름은 문서의 제작자 칸에 두고 장치 이름에는 기능을 나타내는 짧은 말 하나를 남깁니다.
직접 확인하기
제작 메뉴에서 인물명을 숨겨도 두 장치를 구분할 수 있는지 확인하고, 이름을 다시 붙여도 길이가 넘치지 않는지 봅니다.
03

검토와 한계

이 규칙은 작품의 장면과 인물 관계에 맞게 조정하세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.

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